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【单人匹配】【双人匹配】
【四人匹配】【六人匹配】
【关隘战(?)】
【五人匹配】【八人匹配】
【十人匹配】【十四人匹配】
点开以后,看到这个画面,张羡明显愣了一下!
这玩法有点丰富啊!
每个玩法前有个问号,点击上去,介绍就出来了。
张羡挨个查看。
【段位】:青铜、白银、黄金、白金、钻石、金耀、破晓、王者
每个段位拥有十二颗星,每获胜一场增加一颗星,每失败一场消耗一颗星,积累十二颗星可上升一次段位。
领主战中玩家和士兵不会死亡,但是每派遣一个单位需要两百铜币,生活物资,粮草,军械,军用物资等等需要自身携带。
地图内有攻城商店:攻城车,云梯,投石车,冲车,弩车,爪钩,架桥车等等。需要功勋支付,只在地图内生效。
领主战中奖励的高地与组队人数,战损,击杀,输出,胜利时间等等有关。
【地形战】:双方玩家被投放置随机地形的小世界,地图可分小型,中型,大型,巨型地图,击溃敌方玩家军队,或一方玩家投降,可获得胜利。
地形地貌:草原、平原、冻土、山林、森林、山脉、海岸、沙漠、海洋、雪地、绿洲、雨林、沼泽、混合地形、混合地貌、
【地形战奖励:图纸、铜币、银币、功勋点、宝箱、资源袋、特产、】
【攻守战】:双方被投放至两座城池中,率先攻破敌方城池获胜,双方参战人数低于一千,地图为小型城池,参战人数超过一千,地图为县级城池,参战人数超过五千地图为郡级城池,参战人数超过五万,地图为州级城池,参战人数超过二十万,地图为国都级城池。
【攻守战奖励:军械、铜币、银币、功勋点、资源袋、宝箱、珍宝】
【据点战】:双方玩家被投放至小世界,地图中有四个npc营地,最先攻破所有营地或最多营地并坚持守住三天以上,获得胜利。
双人组队:六个营地。
四人组队:八个营地,
六人组队:十个营地。
(npc营地军队数量随着玩家军队数量而定)
【据点战奖励:功勋点、铜币、银币、金币、粮草、人口、图纸、资源袋、宝箱、军械、】
【关隘战】:多人战役,玩家被投放至巨型关隘地图,双方随机分配阵营,一方主攻,一方主守,东、南、西、北、一共四处城门,每攻下一处城门获得一个官印,青龙印、白虎印、朱雀印、玄武印、攻方集齐四个圣兽官印后,攻占城池中央的麒麟祭坛,放置官印后即可胜利,时间为七天,每攻破一处城门可增加五天,占领麒麟祭坛增加七天,规定时间内未攻下城门,守方胜利。
【关隘战奖励:人口上限、金币、银币、铜币、宝箱、图纸、华夏历史人物、军械、资源袋、功勋点、珍宝、特殊建筑、】
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